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Web端即时通讯技术盘点:短轮询、Comet、Websocket、SSE
〖壹〗、 当需要实现Web端即时通讯功能时,可以考虑Comet、WebSocket或SSE,并根据实际需求选取 最适合的技术方案。
〖贰〗、 Web端即时通讯技术因受限于浏览器设计限制,实现起来并不容易。主流方案大致分为四种:传统Ajax短轮询、Comet技术、WebSocket技术、SSE(Server-sent Events)。本文将简要介绍这四种技术的原理,指出它们的异同点、优缺点。短轮询:Ajax技术的创新,允许浏览器脚本发送HTTP请求。
〖叁〗、 短轮询技术,通过客户端定期向服务器发起请求来获取最新的数据,实现即时通讯功能。优点在于实现简单,兼容性强,但缺点是服务器资源消耗大,且消息延迟问题明显。长轮询技术则是一种改进的短轮询方式,它让服务器在没有新数据发送时保持连接,直到有新数据生成,才结束等待并发送数据给客户端。
〖肆〗、 实现web实时消息推送的7种方案如下:短轮询:简介:每秒轮询服务器获取未读消息。特点:实现简单,但不节省资源,服务器压力较大。长轮询与Multimap:简介:利用长轮询技术,如Nacos和Apollo,结合Spring的DeferredResult异步处理,监听数据变化后前端主动查询。特点:相比短轮询,降低了服务器负担,适合进阶策略。
RTC技术(WebRTC)
〖壹〗、 RTC技术是一种实时通信技术,已被W3C和IETF正式标准化,它使得浏览器间的音视频互通无需插件,并支持多种富媒体实时交互。以下是关于RTC技术的详细解 技术特点与标准化 无需插件:WebRTC技术使得浏览器之间可以直接进行音视频通信,无需安装额外的插件或软件。
〖贰〗、 RTC技术,全称为实时通信技术,特别指的是WebRTC,这一技术已被W3C和IETF正式标准化,使得浏览器间的音视频互通无需插件,极大地降低了开发难度。它不仅限于音视频,还包括IM、图片、白板、文件共享等多种富媒体实时交互。
〖叁〗、 RTC(Real time communication)实时通信,是实时音视频的一个简称,我们常说的RTC技术一般指的是WebRTC技术,已经被 W3C 和 IETF 发布为正式标准。
〖肆〗、 WebRTC概述 WebRTC包含用于标准化通信过程的一组类和方法,自Chrome 23版本开始便得到支持。除了标准化通信流程外,浏览器还通过WebRTC技术,使用户能够轻松、安全地访问硬件资源,如屏幕、麦克风和相机。这通常避免了安装外部插件或二进制文件的繁琐过程,以及因操作系统和硬件差异而带来的复杂配置问题。
分布式实时通信——DDS技术
〖壹〗、 分布式实时通信——DDS技术 DDS定义:Data Distribution Service(DDS),即数据分发服务,是新一代分布式实时通信中间件协议。
〖贰〗、 分布式实时通信领域中,DDS(Data Distribution Service)技术近年来备受关注。相较于SOME/IP等面向服务的通信协议,DDS展现出其独特的优势和特性,成为诸多行业中的焦点。本文将对DDS进行深入探讨,以期对其有更为全面的理解。
〖叁〗、 DDS的网络性能特性表现在软件自身的时间开销和物理的时间延迟小,QoS策略保证数据包发送和接收的一致性、正确性和实时性。通过对比实验,DDS在可靠通信和尽力而为通信下的延迟均优于传统的Socket通信方式。
〖肆〗、 外国人说DDS时,通常指的是一种用于分布式系统的中间件。以下是关于DDS的详细解释:DDS的含义:DDS全称为Data Distribution Service,是一种用于分布式系统的中间件技术。DDS的应用领域:DDS被广泛应用于实时和嵌入式系统领域,如航空航天、医疗设备、智能电网等。
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